Якщо ви обираєте ігрову мишу, варто дивитися не лише на DPI та кількість кнопок. Насправді моделі відрізняються одна від одної вагою, формою, поколінням сенсора, частотою опитування, якістю перемикачів і типом підключення. У цьому гайді ми розглянемо кожен із цих параметрів і покажемо, яке місце в них займають актуальні моделі LORGAR.
Вага
Сучасні ігрові миші стали помітно легшими, ніж п’ять років тому. Для звичайної офісної роботи різниця у вазі може бути майже непомітною, але в динамічних іграх вона суттєво впливає на відчуття від керування. Легшу мишу простіше переміщувати, тому рука менше втомлюється під час тривалих сесій, а дрібні корекції прицілу виконуються швидше та точніше.
Саме професійні гравці у шутери значною мірою сформували попит на моделі вагою менше ніж 65 грамів. Те, що колись вважалося екстремально легким рішенням, сьогодні стало нормою.
![]() |
![]() |
![]() |
| Advanced MSA10 | Elite MSE90W | Advanced MSA10W |
| 55 g | 60 g | 65 g |
![]() |
![]() |
![]() |
| Advanced Jetter 357 | Pro MSP80 | Pro Stricter 579 |
| 75 g | 93 g | 127 g |
Сучасний ринок умовно можна поділити на кілька категорій. Миші вагою до 50 г належать до ультралегкого класу та орієнтовані насамперед на кіберспортсменів. Діапазон від 50 до 70 г вважається легким і саме в ньому зупиняється більшість гравців. Категорія від 70 до 90 г охоплює стандартні моделі, серед яких багато ергономічних і функціонально насичених рішень. Усе, що важить понад 90 г, сьогодні вже відносять до важких мишей — це переважно MMO-моделі або старі конструкції.
Втім, легша миша не завжди означає кращу. Деякі гравці віддають перевагу трохи більшій вазі, оскільки вона допомагає стабільніше супроводжувати ціль під час повільних рухів. Але в іграх, де важливі швидкі ривки та різкі наведення, менша вага зазвичай має перевагу.
LORGAR MSA10 важить лише 55 г, що робить її однією з найлегших змагальних мишей на ринку. Бездротова MSA10W зберігає ту саму форму, але через акумулятор і радіомодуль її вага зростає до 65 г. Флагманська MSE90W використовує інший підхід: замість перфорованого корпусу вона отримала суцільний корпус із магнієвого сплаву, завдяки чому важить лише 60 г без жодних отворів у конструкції.
Якщо вам потрібна найлегша миша LORGAR, варто звернути увагу на MSA10.
Якщо ж важлива бездротова свобода, вибір залежить від бюджету: MSA10W стане доступнішим варіантом, тоді як MSE90W пропонує преміальні матеріали та конструкцію. Jetter 357 із вагою 75 г належить до стандартного класу, а MSP80 (93 г) і Stricter 579 (127 г) компенсують свою вагу розширеним набором функцій, зокрема вбудованими дисплеями.
Форма та тип хвату
Форма миші — один із найважливіших факторів комфорту.
Умовно всі ігрові миші можна поділити на дві великі категорії. Симетричні моделі мають однаковий профіль з обох боків і підходять для використання як правою, так і лівою рукою (за винятком випадків, коли додаткові кнопки розраховані лише на правшу). Саме такі моделі часто обирають гравці у FPS, які віддають перевагу нейтральній формі.
Ергономічні миші, навпаки, створюються під конкретну руку — найчастіше праву. Вони мають більш виражену спинку та профільовані бокові поверхні, забезпечуючи кращу підтримку долоні під час тривалих ігрових сесій.
Другий важливий фактор — тип хвату.
При palm grip долоня повністю лежить на корпусі миші та контактує із задньою частиною корпусу. Такий спосіб найкраще поєднується з більшими ергономічними моделями та забезпечує максимальну стабільність.
При claw grip долоня торкається лише задньої частини миші, а пальці залишаються зігнутими над кнопками. Саме цей варіант сьогодні найчастіше зустрічається серед кіберспортсменів.
Fingertip grip передбачає контакт лише кінчиками пальців, тоді як долоня взагалі не торкається корпусу. Такий хват забезпечує максимальну маневреність, але дещо поступається стабільністю та найкраще працює з компактними мишами.
Вибір правильної форми насамперед залежить від розміру руки та звичного хвату. Найпростіший спосіб визначитися — виміряти відстань від складки зап’ястя до кінчика середнього пальця, порівняти її з довжиною миші та звернути увагу на те, чи лежить долоня на поточній миші повністю, чи залишається над корпусом.
Лінійка LORGAR охоплює обидві категорії. MSA10, MSA10W і MSE90W використовують симетричний корпус, який добре підходить для claw grip і fingertip grip.
Stricter 579 та MSP80 — це ергономічні моделі для правої руки з вираженою підтримкою долоні та профільованими боками. Початкова модель Jetter 357 також використовує ергономічну конструкцію.
![]() |
![]() |
| Симетричний | Ергономічний |
|---|
Сенсори та DPI
Сенсор — це оптичний компонент, який відстежує переміщення миші по поверхні.
Протягом останніх років компанія PixArt залишається головним постачальником сенсорів для більшості серйозних ігрових мишей на ринку. Одним із її флагманських рішень є PAW3395 — сенсор із роздільною здатністю до 26 000 DPI, підтримкою прискорення 50 G та швидкістю відстеження 650 IPS (дюймів за секунду).
На рівень нижче розташовуються надійні сенсори середнього класу, такі як PAW3311 і PMW3336.
Окремо варто згадати DPI — характеристику, яку більшість користувачів знає найкраще. Насправді більшість гравців використовує значення від 400 до 1600 DPI, а професійні гравці в CS2 найчастіше обирають діапазон від 400 до 800 DPI.
Водночас сенсор із показником 26 000 DPI не означає, що він у десятки разів кращий за сенсор на 800 DPI. Перевага топових рішень полягає в іншому: вони забезпечують стабільне відстеження без згладжування, тремтіння курсора та інших артефактів на різних швидкостях руху й типах поверхонь. Саме якість відстеження є головною перевагою, а не саме число DPI.
У лінійці LORGAR використовуються сенсори PixArt трьох рівнів.
Jetter 357 оснащена сенсором ATG4090 із максимальною роздільною здатністю 8 000 DPI та прискоренням 20 G. Його можливостей більш ніж достатньо для повсякденного та початкового ігрового використання.
Stricter 579, MSA10 і MSA10W належать до середнього класу. Stricter 579 використовує PMW3336, а сімейство MSA10 — PAW3311. Усі вони підтримують до 12 000 DPI, чого достатньо практично для будь-яких налаштувань чутливості.
MSP80 та MSE90W оснащені флагманським PAW3395 із роздільною здатністю 26 000 DPI та швидкістю відстеження 650 IPS. Для гравців, які хочуть отримати максимум можливостей і запасу продуктивності, саме ці дві моделі будуть найочевиднішим вибором.
| Model | Sensor | DPI |
|---|---|---|
| Jetter 357 | ATG4090 | 8,000 |
| MSA10 | PAW3311 | 12,000 |
| MSA10W | PAW3311 | 12,000 |
| Stricter 579 | PMW3336 | 12,000 |
| MSP80 | PAW3395 | 26,000 |
| MSE90W | PAW3395 | 26,000 |
Polling Rate та час відгуку
Polling rate визначає, як часто миша передає інформацію про своє положення на комп’ютер. Цей параметр вимірюється в герцах (Hz).
Частота 1 000 Гц означає, що миша надсилає дані кожну мілісекунду. Протягом багатьох років після появи стандарту USB саме 1 000 Гц вважалися максимальною межею. Однак останнім часом на ринку з’явилися моделі з частотою 4 000 і навіть 8 000 Гц, які скорочують інтервал між передачею даних до 0,25 мс і 0,125 мс відповідно.
Чи можна відчути цю різницю на практиці — питання, яке досі викликає суперечки. Незалежні тести показують, що перехід із 1 000 Гц на 4 000 Гц справді зменшує затримку введення настільки, що рух курсора стає помітно плавнішим на моніторах із високою частотою оновлення. Перехід із 4 000 Гц на 8 000 Гц додає лише ще 0,125 мс переваги, тому в реальній грі різницю відчути набагато складніше. Винятком можуть бути професійні кіберспортсмени, для яких значення має кожна деталь.
Водночас вищий polling rate збільшує споживання енергії та навантаження на процесор. Крім того, деякі старі ігри взагалі не підтримують введення на частоті 8 000 Гц.
Для більшості гравців 1 000 Гц залишаються більш ніж достатнім показником. До речі, Bluetooth-з’єднання працює приблизно на 125 Гц і все одно залишається цілком придатним для повсякденного використання. Власники високочастотних моніторів можуть оцінити переваги 4 000 Гц, а 8 000 Гц, ймовірно, ще довго залишатимуться найвищим доступним рівнем.
LORGAR MSA10 і MSA10W працюють із частотою опитування 1 000 Гц, що відповідає сучасному стандарту. MSE90W піднімає планку до 4 000 Гц у режимі бездротового підключення 2,4 ГГц і забезпечує час відгуку 0,25 мс. MSP80 очолює лінійку з підтримкою 8 000 Гц при дротовому підключенні та часом відгуку лише 0,125 мс.
Якщо ви використовуєте монітор із високою частотою оновлення й прагнете мінімізувати затримку всієї системи, саме на ці дві моделі варто звернути увагу. Якщо ж ви граєте на моніторі 144 або 165 Гц, частоти 1 000 Гц буде цілком достатньо, а додатковий бюджет краще витратити на інші характеристики.
Перемикачі та відчуття натискання
Перемикачі в мишах менші за клавіатурні, але працюють за тим самим принципом: під час натискання замикається електричний контакт і реєструється команда.
Сьогодні в ігрових мишах домінують дві основні родини перемикачів — Omron і Kailh. До першої належать японські D2F та китайські D2FC, до другої — популярна серія GM. Кожен тип має свої особливості щодо відчуття натискання, звуку кліку та заявленого ресурсу.
Сила натискання багато в чому залишається питанням особистих вподобань. Легший клік спрацьовує швидше, але під час різких рухів збільшує ризик випадкового натискання. Важчий потребує трохи більше зусиль, зате дає більш виражений тактильний відгук. Більшість професійних гравців обирають золоту середину між цими двома крайнощами.
Ресурс основних кнопок зазвичай становить від 20 до 80 мільйонів натискань. На практиці бюджетні моделі нерідко стикаються з проблемою подвійного кліку раніше, ніж досягають заявленого ресурсу. Причиною часто стає недостатньо якісне налаштування електроніки, яка відповідає за обробку сигналу від перемикача.
У лінійці LORGAR моделі MSP80 і MSE90W використовують перемикачі Kailh із ресурсом 80 мільйонів натискань — це один із найвищих показників на ринку. MSA10 розрахована на 50 мільйонів натискань, а базова Jetter 357 — на 30 мільйонів.
Для користувачів, які активно натискають кнопки протягом дня — у шутерах, MMO або навіть під час роботи — вищий ресурс означає додаткові роки стабільної експлуатації.

Дротове чи бездротове підключення
Різниця в затримці між дротовими та бездротовими мишами сьогодні стала значно меншою, ніж раніше.
Сучасні 2,4-гігагерцові бездротові передавачі забезпечують затримку, яка відрізняється від дротового підключення лише на частки мілісекунди. Саме тому професійні гравці вже кілька років успішно використовують бездротові миші на великих турнірах.
![]() |
![]() |
| Advanced MSA10W | Advanced MSA10 |
Bluetooth залишається значно повільнішим за 2,4 ГГц і не створювався для змагального геймінгу. Проте він дуже зручний для ноутбуків і планшетів, коли використання окремого приймача не є бажаним.
Головним компромісом бездротових моделей залишається акумулятор.
Якщо миша потребує заряджання раз на тиждень, більшість користувачів навіть не замислюється про це. Якщо ж заряджати її доводиться кожні два дні, це може швидко почати дратувати. На автономність впливають частота опитування, підсвічування та режим роботи сенсора. Саме тому показники виробників зазвичай відображають найсприятливіші умови використання.
LORGAR пропонує рішення для обох підходів.
Jetter 357, MSA10, Stricter 579 і MSP80 є дротовими моделями.
MSA10W — це бездротова версія MSA10 із трьома варіантами підключення: 2,4 ГГц із polling rate 1 000 Гц, Bluetooth 5.3 та USB-C. Її акумулятор ємністю 400 мА·год забезпечує приблизно від 20 до 100 годин роботи з увімкненим RGB-підсвічуванням, від 115 до 140 годин без підсвічування та близько 200 днів у режимі очікування.
MSE90W є флагманською бездротовою моделлю. Її корпус із магнієвого сплаву приховує акумулятор на 500 мА·год із заявленою автономністю до 500 годин. Миша підтримує частоту опитування 4 000 Гц у режимі 2,4 ГГц і заряджається до 80% приблизно за 30 хвилин.
У підсумку вибір зводиться до того, наскільки вам заважає кабель. Якщо ви хочете повної свободи рухів, MSA10W стане доступнішим рішенням, а MSE90W — варіантом без компромісів.
Корпус, ковзани та кабель
Корпус — це частина миші, з якою ваша рука контактує безпосередньо.
Стандартні пластикові корпуси залишаються найпоширенішим рішенням завдяки поєднанню доступності та практичності. При сильному стисканні вони можуть трохи прогинатися, але більшість користувачів ніколи цього не помітить у реальному використанні.
Окрему категорію становлять корпуси типу honeycomb — з отворами в пластику. Така конструкція дозволяє суттєво зменшити вагу, але водночас відкриває більше шляхів для потрапляння пилу та вологи всередину пристрою. Для більшості користувачів це не є проблемою, проте в запиленому приміщенні або для тих, хто часто їсть за робочим столом, такий фактор варто враховувати.
Існує й інший підхід до створення легких мишей — використання нестандартних матеріалів. LORGAR MSE90W виготовлена з магнієвого сплаву. Цей матеріал легший за сталь, щільніший за алюміній і достатньо жорсткий, щоб забезпечити вагу 60 г без необхідності робити отвори в корпусі.
Сімейство MSA10 використовує інше конструктивне рішення: частина друкованої плати залишається видимою через нижню частину корпусу, що дозволяє зекономити кілька додаткових грамів.
Ковзани (skates) — це накладки на нижній частині миші, які контактують із поверхнею килимка.
Дешеві ковзани можуть створювати відчуття тертя та забезпечувати нерівномірне ковзання. Натомість ковзани зі 100% PTFE забезпечують плавний і передбачуваний рух практично на будь-якій поверхні.
Оскільки ковзани поступово зношуються, якісні виробники часто додають запасний комплект до комплекту постачання. MSA10, MSA10W, MSP80 та MSE90W оснащуються ковзанами зі 100% PTFE, а запасний комплект входить до коробки.
Для тих, хто прагне максимально легкого ковзання, на ринку також доступні скляні ковзани.
Кабель має значення лише для дротових мишей, але в таких моделях його роль важко переоцінити.
Гумові кабелі зазвичай жорсткі, добре зберігають форму після згинання та можуть створювати додатковий опір під час руху миші.
Обплетені кабелі, тобто кабелі з тканинним покриттям, гнучкіші за гумові, хоча й додають трохи ваги.
Наступний крок — так званий paracord. Це надлегке нейлонове обплетення, яке є ще легшим і гнучкішим, завдяки чому зменшується відчуття, ніби кабель тягне мишу назад під час різких рухів.
Обплетені кабелі, які використовуються в MSA10, MSA10W, MSP80 та MSE90W, значно комфортніші за жорсткі гумові кабелі, характерні для старіших поколінь мишей.
Кнопки, колесо прокрутки, RGB та програмне забезпечення
Більшість сучасних ігрових мишей оснащується шістьма кнопками: лівою, правою, натисканням колеса прокрутки, двома боковими кнопками та кнопкою перемикання DPI. У моделях для MMO-ігор кількість кнопок може бути значно більшою.
Бокові кнопки мають бути розташовані так, щоб до них можна було легко дістатися без зміни хвату. Водночас вони повинні мати достатній опір, щоб уникнути випадкових натискань.
Колеса прокрутки зазвичай поділяються на два типи.
Тактильні колеса працюють із чітко відчутними кроками під час прокручування. Саме цей варіант віддає перевагу більшість геймерів, оскільки він забезпечує передбачуваний контроль.
Колеса з вільним прокручуванням не мають фіксованих позицій. Вони зручні для роботи з великими документами, але можуть бути менш комфортними в іграх, де колесо використовується для перемикання зброї або здібностей.
Усі миші LORGAR використовують тактильні колеса прокрутки.
RGB — це скорочення від Red, Green та Blue, трьох кольорів, комбінація яких дозволяє створювати будь-які відтінки підсвічування. Проте сьогодні цей термін давно вийшов за межі буквального значення.
У світі геймерських пристроїв RGB означає всю категорію налаштовуваного підсвічування: окремі світлові зони, анімації, реактивні ефекти та синхронізацію між пристроями.
У миші значно менше світлодіодів, ніж у клавіатурі, тому RGB тут зазвичай використовується для підсвічування колеса, логотипа або декоративних елементів корпусу. Крім естетики, підсвічування може виконувати й практичну функцію — наприклад, відображати активний рівень DPI різними кольорами.
Для більшості користувачів RGB залишається насамперед елементом персоналізації та способом об’єднати всі пристрої в єдину візуальну екосистему.
Деякі сучасні моделі отримують вбудовані дисплеї, які можуть показувати DPI, активний профіль або користувацькі зображення. У лінійці LORGAR модель Stricter 579 оснащена компактним OLED-екраном для відображення поточних налаштувань або логотипа LORGAR.

MSP80 розвиває цю ідею далі та пропонує повноцінний RGB-дисплей із підтримкою власних зображень, анімованих GIF-файлів і відображення DPI в реальному часі.
Усі миші LORGAR працюють із програмним забезпеченням LORGAR PLATFORM.
Платформа дозволяє налаштовувати DPI, polling rate, підсвічування, макроси та перепризначення кнопок. Будь-якій кнопці можна призначити іншу функцію або ігрову команду, включно з натисканням колеса прокрутки. Наприклад, одне натискання може виконувати дію, яка зазвичай прив’язана до клавіші перезаряджання.
Макроси дозволяють записувати послідовності кліків, натискань клавіш і затримок, а потім запускати їх однією кнопкою. Це може бути корисним для комбінацій дій, які часто повторюються.
Статистичний модуль відстежує стиль використання миші — від середньої швидкості курсора до загальної дистанції, яку миша проходить за день, тиждень або місяць. Крім того, можна порівнювати ці показники між різними іграми.
Профілі налаштувань можна зберігати та ділитися ними з іншими користувачами. Підсвічування синхронізується з іншими пристроями LORGAR, включно з RGB-килимками для миші. Для підтримуваних ігор профілі можуть завантажуватися автоматично після запуску. Хмарна синхронізація дозволяє зберігати однакові налаштування на різних пристроях без необхідності встановлення додаткових драйверів.
Як обрати правильну мишу
Якщо коротко підсумувати процес вибору ігрової миші, усе зводиться до трьох основних запитань.
Перше — чи готові ви регулярно заряджати мишу?
Якщо ні, варто звернути увагу на Jetter 357 як базовий варіант, MSA10 як ультралегку симетричну дротову модель вагою 55 г або MSP80 — флагманську дротову мишу з polling rate 8 кГц, ергономічною формою для правої руки та RGB-дисплеєм.
Якщо ж вам потрібна бездротова модель, вибір варто робити між MSA10W — симетричною мишею вагою 65 г із автономністю від 20 до 140 годин — та MSE90W, флагманською моделлю з корпусом із магнієвого сплаву, вагою 60 г, автономністю до 500 годин і перемикачами на 80 мільйонів натискань.
Друге запитання — симетрична чи ергономічна форма?
MSA10, MSA10W і MSE90W використовують симетричний корпус. Jetter 357, MSP80 та Stricter 579 належать до ергономічних моделей для правої руки й забезпечують кращу підтримку долоні.
Третє запитання стосується рівня сенсора.
Jetter 357 підійде для базових ігрових завдань завдяки сенсору ATG4090. Середній сегмент представлений моделями Stricter 579, MSA10 і MSA10W — саме тут більшість користувачів знайде оптимальний баланс можливостей і ціни. Флагманський рівень представлений MSP80 та MSE90W із сенсором PAW3395 для тих, хто прагне отримати максимум продуктивності та доступних налаштувань.
Якщо ви шукаєте найкращу нову ігрову мишу в асортименті LORGAR, саме флагманський сегмент стане найкращою відправною точкою.
Усі шість моделей працюють із LORGAR PLATFORM та підтримують синхронізацію підсвічування, збереження макросів і профілі для окремих ігор. Незалежно від того, з якої моделі ви почнете, ваші налаштування залишаться з вами навіть після переходу на інший пристрій LORGAR.















